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LOL符文搭配模拟器 新版符文属性解读

发布者:赌钱游戏-赌钱游戏平台-赌钱游戏网站 浏览51次 【2020-04-26 12:30:24】

  11月9日美服也更新到7.22版本,这意味着只剩下国服没有更新到S8季前赛版本了。在新版本中天赋和符文系统将合二为一,也就是说玩家再也不用在游戏开始之前花时间去点出30个天赋点,一键装备“S6赛季总决赛MATA辅助婕拉天赋”已经成为过去了。

  事实上从2009年英雄联盟刚上线时,为了吸引玩家在游戏中有升级的动力,系统设计师开放了符文和天赋系统,让玩家随着等级提升解锁更多的符文插槽和天赋点,更加具有成就感。但随着时间推移,虽然天赋系统几次改动,甚至在2016赛季引入了基石天赋的概念,但依然出现了很多英雄天赋雷同的打法,天赋树并不够创新,无法实现玩家DIY自己玩法的初衷。

  因此设计师决定将天赋和符文系统合二为一,在S8季前赛中的符文系统,事实更像是天赋系统,玩家选择一个基石符文,然后搭配另外五个其他符文,只是从之前的30个天赋点变成了更加简单的6个符文插槽。不少天赋的效果也是在新版符文系统中保留下来,也是传承着老玩家的记忆。改版后的符文系统在一级时就能够让新手玩家也能够享受到同样的符文配置,不会存在不到18级就无法解锁基石天赋的尴尬事情,也利于英雄联盟的推广。